Dinosaurio de Google (T-Rex): el juego sin conexión de Chrome
El juego del dinosaurio de Google es popular entre los jugadores de todo el mundo; sin embargo, no todos saben que al pequeño T-Rex se le puede "dar vida".
Muchos han visto la imagen de un dinosaurio en su smartphone, portátil u ordenador en el navegador Google Chrome. Basta con hacer clic en la imagen y el dinosaurio empezará a correr hacia adelante.
Cómo jugar al dinosaurio de Google en Chrome
Para empezar, pulsa la barra espaciadora o la flecha arriba. Esas mismas teclas sirven para saltar. Puedes agacharte con la flecha abajo. En los dispositivos móviles, basta con tocar la pantalla.
Reglas del juego
El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos posible. La velocidad aumenta con el tiempo y el día va dando paso a la noche. El dinosaurio debe esquivar obstáculos. Si chocas con uno, el T-Rex queda eliminado y la partida vuelve a empezar; y así una y otra vez.
Historia del dinosaurio de Google
Google creó el juego en 2014 para el navegador Chrome. Aparece cada vez que abres Chrome sin conexión a internet, una forma divertida de pasar el rato hasta que vuelvas a estar en línea. El T-Rex es obra de un pequeño equipo: el diseñador Sébastien Gabriel, el diseñador sénior Alan Bettes y el ingeniero Edward Jung, que escribió el código. En 2018, Google reveló que el dinosaurio de Google se ejecuta más de 270 millones de veces cada mes.
El protagonista es un dinosaurio pixelado. Pero ¿por qué un dinosaurio y no un hombrecillo o una tortuga? El diseñador Sébastien Gabriel explicó que el juego invita al usuario a viajar a una época prehistórica, mucho antes de que nadie hubiera oído hablar de internet. Resultó ser un símbolo muy acertado de estar sin conexión.
Récord del T-Rex
Cada jugador tiene su propio récord, que se muestra en la esquina superior derecha. Si consigues 300 puntos en tu primera partida, ese número se convierte en tu récord. Si superas esa cifra más adelante, tu récord aumentará.
Parece que la partida podría durar para siempre. En realidad, los creadores fijaron un límite: alcanzar la puntuación máxima llevaría unos 17 millones de años, aproximadamente el tiempo que el T-Rex habitó la Tierra.