Google Dinosaurier (T-Rex) – das Offline-Spiel in Chrome
Das Google-Dinosaurier-Spiel ist bei Spielern auf der ganzen Welt beliebt – doch nicht jeder weiß, dass sich der kleine T-Rex zum Leben erwecken lässt.
Viele haben das Bild eines Dinosauriers schon einmal auf ihrem Smartphone, Laptop oder Computer im Google-Chrome-Browser gesehen. Einfach auf das Bild klicken, und der Dinosaurier läuft los.
Wie spielt man den Google Dinosaurier in Chrome?
Zum Starten drückst du die Leertaste oder die Pfeiltaste nach oben. Mit denselben Tasten springst du. Mit der Pfeiltaste nach unten kannst du dich ducken. Auf Mobilgeräten genügt eine Berührung des Bildschirms.
Spielregeln
Ziel ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Die Geschwindigkeit steigt mit der Zeit, und der Tag geht allmählich in die Nacht über. Dem Dinosaurier stellen sich Hindernisse in den Weg, denen du ausweichen musst. Läufst du in eines hinein, ist der T-Rex raus und das Spiel beginnt von vorn – und so geht es Runde um Runde weiter.
Geschichte des Google Dinosauriers
Google hat das Spiel 2014 für den Chrome-Browser entwickelt. Es erscheint immer dann, wenn du Chrome ohne Internetverbindung öffnest – ein netter Zeitvertreib, bis du wieder online bist. Der T-Rex stammt von einem kleinen Team: Designer Sébastien Gabriel, Senior-Designer Alan Bettes und Entwickler Edward Jung, der den Code schrieb. 2018 gab Google bekannt, dass der Google Dinosaurier jeden Monat mehr als 270 Millionen Mal gestartet wird.
Die Hauptfigur ist ein Pixel-Dinosaurier. Doch warum ein Dinosaurier und kein Männchen oder eine Schildkröte? Designer Sébastien Gabriel erklärte, dass das Spiel den Nutzer in eine prähistorische Zeit zurückversetzt – eine Zeit, lange bevor jemand vom Internet gehört hatte. Ein passendes Symbol dafür, offline zu sein.
T-Rex-Rekord
Jeder Spieler hat seinen eigenen Rekord, der oben rechts angezeigt wird. Erreichst du in deinem ersten Spiel 300 Punkte, gilt diese Zahl als dein Rekord. Schaffst du beim nächsten Mal mehr, steigt der Rekord.
Es scheint, als könnte das ewig so weitergehen. Tatsächlich haben die Entwickler ein festes Limit gesetzt: Bis zur Höchstpunktzahl würde man etwa 17 Millionen Jahre brauchen – ungefähr so lange, wie der T-Rex einst auf der Erde lebte.